バトルDEポンは、五本の指を使ったファイブフィンガーバトル*1をカード化したゲームである。
準備
プレイヤーが出せる「手」のカードは以下*2。

- 立てた指の本数0、パワー0 得点5、グー
- 立てた指の本数1、パワー1 得点4
- 立てた指の本数2、パワー2 得点3、チョキ
- 立てた指の本数3、パワー3 得点2
- 立てた指の本数4、パワー4 得点1
- 立てた指の本数5、パワー5 得点0、パー
これらをカードとして6枚準備し手札デッキを作る。
同じパワーのカードを複数枚デッキには入れられない。
二人対戦のあそび方
- 「バトルDEポン」の掛け声で自分の手札から任意の「手」のカードを出す。
- 立てた指の本数をパワーとし、大きい方が勝利する。
- ただしグーチョキパーのじゃんけんの手の時はパワーの大小に関わらず、じゃんけんで勝敗が決まる。
- カードには特殊効果を持つものもある。
- 引き分け(あいこ)なら勝敗を保留し、次のバトルで勝敗を決める。ただし、次のバトル1回はパワーが小さい方が勝利する。
- 勝利したプレイヤーが出したカード(保留した分も含む)は財宝エリアに置く*3。
- 敗北したプレイヤーが出したカード(保留した分も含む)は墓地へ置く。
- 手札を使い切るまでバトルを行う
- 最終的に財宝に置かれたカードの合計得点が高い方が勝利する。
カードの特別な効果
カードには特別な効果が設定されたものもある。
バトルでカードを出した直後にカードに書かれた特別な効果を使用するかをプレイヤーは宣言できる。または自動的に発揮されるものもある。
各プレイヤーが使用した特別な効果は同時に発揮される。その結果、パワーの大小が変更されたり勝敗が変化することがある。
*4
じゃんけん勇者でRPG
RPGソロプレイルール 20240620追記
「バトルDEポン じゃんけん勇者と運命の指先」ワンセットでPL1人で遊ぶルール。
じゅんび
0~5のカード2セット、系2枚を用意する。
パワー0、勇者のカードを手元に置く。PL1のスコアボードも一緒に置くと良い。
パワー5、魔王のカードを置く。
勇者と魔王の間に残り10枚のカードを裏返して山札デッキにする。
ゲームスタート
PLは山札から2枚取り出して山札の左右に置く。
出したカードでバトルを行う。
勝利した方のカードは勇者の財宝に置き仲間とする。負けた方は墓地へと送る。
山札が終わるまでバトルを繰り返し、勇者の仲間集めを行う。
勇者パーティが完成したら魔王戦となるが、ここは特別なルールで行う。
魔王戦
バトルDEポンを行うのではなく。勇者のパワーの分だけ魔王へダメージを与える。
勇者はパワー0だが、特別な効果で「財宝に置かれたカードを支払って得点の合計だけパワーを上げられる。
(通常ルールのじゃんけんだとグーはパーに勝てないため特別ルール。ここではダメージの数字だけを記録する)
最終的に何点のダメージを与えたかをスコアボートに記録して終了する。
何度も遊んで自分のスコアでランキングをつくるもよし、他のプレイヤーの結果と比べるも良し。
最高スコアを目指して冒険しよう。